Call of Duty
https://cod4.forumenko.com/

Делаем зажигательные пули
https://cod4.forumenko.com/topic113.html
Страница 1 из 1

Автор:  cod4 [ 08-07, 13:18 ]
Заголовок сообщения:  Делаем зажигательные пули

По просьбе одного из модераторов форума хочу рассказать, как сделать зажигательные пули.

Открываем файл оружия (можно поиздеваться над модом PezBot, для наглядности)
Например, файл m16_mp
Открываем его любым текстовым редактором. Ищем там текст:
weaponType\Bullet\weaponClass\smg\
Выделяем его
и на его место вставляем следующее:

weaponType\projectile\explosionRadius\20\explosionInnerDamage\50\explosionOuterDamage\30\damageConeAngle\180\projectileSpeed\24000\projectileSpeedUp\10\projectileActivateDist\0\projectileLifetime\999\projectileModel\projectile_tag\projExplosionType\grenade\projExplosionEffect\props/barrel_fire\weaponClass\grenade\
Сохраняем, закрываем, идём поджигать ботов)).

Перед работой не забываем сделать запасную копию файла

Автор:  LOGAN [ 11-07, 12:02 ]
Заголовок сообщения: 

А я на подствольнике м16 сделал спецпатрон против вертушек.

Цитата:
Сохраняем, закрываем, идём поджигать ботов))


И что они прям гореть будут или будет эффект взрыва рпг.

Автор:  cod4 [ 11-07, 13:25 ]
Заголовок сообщения: 

В данном случае - только гореть, некоторое время. Но можешь сделать и взрывы.
Как, например , asdfg для второго кода делал свои знаменитые гранаты. Там при взрыве гранаты от неё отлетали искры и поджигали всё к чему прикоснутся. Или взрывали. Очень эффектно было. Только там нельзя было сделать, чтобы они ещё и убивали.
Он вроде и для четвертого сделал, только не выкладывает почему-то...
LOGAN
Ты столько всего уже сделал, когда мы увидим твой мод?
Как обстоят дела с моделями игроков?

Автор:  LOGAN [ 12-07, 08:52 ]
Заголовок сообщения: 

Посмотрел зажигателбные пули !

Неплохо если ты играешь от первого лица , но если выбираешь вид от третьего лица - то анимация у персонажа броска гранаты. :sad:

Я слыхал что както можно свое лого на экран поместить , как это сделать?
Я хочу не лого поместить а прицел-перекрестие свой на центр экрана , так как когда переходишь в вид от третьего лица прицел исчезает.

Автор:  cod4 [ 12-07, 20:52 ]
Заголовок сообщения: 

А как, интересно, ты меняешь вид от третьего лица?))

Автор:  LOGAN [ 12-07, 23:50 ]
Заголовок сообщения: 

Запускаю карты с параметром - devmap.
Например в консоли вводишь \devmap mp_crash
Вид от третьего лица работает тока если карта запущена через devmap
(я думаю в моде можно замутить чтобы игра была от третьего лица)

\cg_thirdPerson 1 -Вкл
\cg_thirdPerson 0 -Выкл
Остальные команды cg_thirdPerson...... связаны с вращением,отдалением камеры относительно игрока.

Я даже на своем серваке из COD4 делел некую стратегию ))
Камеру так отдалял что человечки были маленькие и ощущени создавалось типа играешь в стратегию.


Я забиндил на колесико мыши:

колесико вниз - включение вида от третьего лица - "cg_thirdPerson 1"

колесико вверх - включение вида от первогго лица - "cg_thirdPerson 0"

кнопка X - вкл\выкл лазер (красный луч и точка,а также в NVG) "laserForceOn 1"

В кофиге своего профиля сделал так
чтобы если находишься в виде от третьего лица и тебе надо воспользоваться оптикой ,
то при нажатии правой клавиши - альтернативный режим стрельбы ,
он одновременно переходит в вид первого лица и приближает оптику
ну или просто прицеливаеться через мушку.

Очень даже прикольно получилось !

Но пока не решил проблему с крестиком , его нет при ввиде от третьего лица.
Лазер также не работает ввиде от третьего лица.

Автор:  cod4 [ 12-07, 23:59 ]
Заголовок сообщения: 

LOGAN писал(а):
Запускаю карты с параметром - devmap.
Вид от третьего лица работает тока если карта запущена через devmap (я думаю в моде можно замутить чтобы игра была от третьего лица)

Например в консоли вводишь \devmap mp_crash

Также я забиндил на колесико мыши:

колесико вниз - включение вида от третьего лица - "cg_thirdPerson 1"
колесико вверх - включение вида от первогго лица - "cg_thirdPerson 0"
кнопка X - вкл\выкл лазер (красный луч и точка,а также в NVG) "laserForceOn 1"

В кофиге своего профиля сделал так чтобы если находишься в виде от третьего лица и тебе надо воспользоваться оптикой , то при нажатии правой клавиши - альтернативный режим стрельбы , он одновременно переходит в вид первого лица и приближает оптику ну или просто прицеливаеться через мушку.

Очень даже прикольно получилось !

Но пока не решил проблему с крестиком , его нет при ввиде от третьего лица.
Лазер также не работает ввиде от третьего лица.


Дело в том, что создатель Pezbot одновременно с ними разрабатывал мод по типу игры Мафия. Там всё так, как ты хочешь. Только на вид от первого лица не переключается при стрельбе. Просто вид от третьего лица. Он выкладывал демо мувики на старом форуме IW. Доделал он или нет - я не знаю.
А если ты запускаешь devmap - это дыра для читеров. Так, что только с ботами играть.
Разрабы игры намеренно не стали делать "третье лицо", т.к. при этом режиме пропадает эффект неожиданности. Слишком большие углы обзора.

Автор:  LOGAN [ 13-07, 00:07 ]
Заголовок сообщения: 

Возможно но мне для отладки своих стволов в одного ,
надо же как-то видеть оружие со стороны (как онов в руке персонажа и т.д)

Автор:  cod4 [ 13-07, 00:09 ]
Заголовок сообщения: 

Пиши урок по упаковке - может кто с ботами поможет соединить.

Автор:  asdfg [ 13-07, 11:12 ]
Заголовок сообщения: 

LOGAN писал(а):
\cg_thirdPerson 1 -Вкл
\cg_thirdPerson 0 -Выкл


Компактнее будет так:

bind F4 "toggle cg_thirdPerson 0 1"

Автор:  LOGAN [ 13-07, 21:47 ]
Заголовок сообщения: 

Не на мышке удобнее :smile: (колесико вперед 1 лицо,назад 3 лицо) а на клаве можно забиньдить поворот камеры вокруг песонажа.

Автор:  Drago [ 22-07, 10:29 ]
Заголовок сообщения: 

Это дело вкуса. Но toggle - отличная команда!

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/