Call of Duty
https://cod4.forumenko.com/

Моделирование в cod2
https://cod4.forumenko.com/topic217.html
Страница 1 из 2

Автор:  vladt [ 29-12, 05:41 ]
Заголовок сообщения:  Моделирование в cod2

ПАМАГИТЕ! Хачу cod2 превратить до неузнаваесмости!
Скажите как делать модели на cod2, скажите имена редактаров!

Автор:  cod4 [ 31-12, 21:58 ]
Заголовок сообщения: 

Модели для кода делают в Maya. Много туторов на эту тему. Дело довольно сложное. Я только статичные модели делал. С анимацией-тяжело. Ищи туторы на http://modsonline.com

Автор:  vladt [ 02-01, 07:10 ]
Заголовок сообщения: 

А где скачать етот maya???

Автор:  cod4 [ 02-01, 20:18 ]
Заголовок сообщения: 

Лучше искать на трекерах. Например, http://rutracker.org/
З.Ы. Забыл сказать, что нужен будет ещё, какой-то плагин для конвертации и экспорта модели. Больше ничего не помню, несколько лет назад дело было.
Могу только ещё дать видеотутор на русском, господина Gagarin`а и предложить поискать инфу на Колофдьюти.ру
Код:
http://ifolder.ru/21124788

Автор:  vladt [ 03-01, 04:59 ]
Заголовок сообщения: 

Скко етот тутор весит??

Автор:  cod4 [ 03-01, 05:28 ]
Заголовок сообщения: 

57.64 Мб

Автор:  vladt [ 03-01, 05:43 ]
Заголовок сообщения: 

ЕТИ ТРЕКЕРЫ Я НЕНАВИЖУ!!!

ДАИ ССЫЛУ НА НОРМАЛЬНЫЙ САИТ!

И САМУЮ СТАРУЮ ВЕРСИЮ!!

пжлст! еще ссылу на плугины!

Автор:  cod4 [ 03-01, 14:55 ]
Заголовок сообщения: 

vladt писал(а):
ЕТИ ТРЕКЕРЫ Я НЕНАВИЖУ!!!

ДАИ ССЫЛУ НА НОРМАЛЬНЫЙ САИТ!

И САМУЮ СТАРУЮ ВЕРСИЮ!!

пжлст! еще ссылу на плугины!

"Ты просто не умеешь их готовить"))
Вместо того, чтобы с "нормального" сайта качать образ в 3 с половиной гига 4 дня, можешь взять на чужих компах за 10-30 минут вместе с кряком и четким описанием процесса ломки.
Ознакомительную версию качай здесь:
http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc/ ... d=14657576
Хочешь "нормальные сайты" - ищи так:
http://www.google.ru/search?ie=UTF-8&hl ... 8QOdkpGnBQ
Мне самому никогда не приходило в голову качать такие объемы, таким образом.
Ссылки на плагин у меня нет. Воспользуйся Гуглем или Яндексом.
P.S. Вот здесь ещё обязательно почитай. Тема трехлетней давности.
http://www.callofduty.ru/forum/index.php?showtopic=5152

Автор:  cod4 [ 03-01, 15:59 ]
Заголовок сообщения: 

Кажется, я вспомнил! Плагин должен быть в пакете ModTools. Пакет был здесь:
http://www.playground.ru/files/6305/
P.S. Кстати, если собрался модить второй код, рекомендую просмотреть эти темы:
http://www.cod4.flybb.ru/forum30.html

Автор:  vladt [ 04-01, 13:50 ]
Заголовок сообщения: 

В других форумах я че-то слыхал у них есть какои то некий

cod2 model editor

Автор:  dok [ 04-01, 18:13 ]
Заголовок сообщения: 

vladt писал(а):
В других форумах я че-то слыхал у них есть какои то некий

cod2 model editor

Дай ссылку. Или они не знают, что говорят или ты неправильно понял.
Лично я не знаю такого.
Вот, кстати, тебе ещё ссылки по картостроению и пр.
К сожалению, тема стара и многие ссылки на туторы в ней битые
(по-ходу, просто сайт престал существовать), но есть и рабочие на других ресурсах. Правда, туторы, вроде, на вражеском языке, а то и вовсе без звука.
P.S. Возможно, тебе понадобится такой инструмент:
http://www.diegologic.net/CoD/XmodelExp ... #Downloads
Рекомендую качать полный пакет.
P.P.S. Упс! хотел дать ссылку по картостроению и пр. и вроде, дал, но сейчас смотрю, а её нет! Извиняюсь, но я её уже потерял. Если найду - обязательно выложу.
Cod4, ты не редактировал случайно мой мессидж?

Автор:  vladt [ 05-01, 12:06 ]
Заголовок сообщения: 

Это для милки паидет??

P.s у меня milkshape гатова к работе!

Автор:  vladt [ 06-01, 09:26 ]
Заголовок сообщения: 

X model exporter на milkshape 3d поидет????

Автор:  dok [ 06-01, 16:17 ]
Заголовок сообщения: 

Если milkshape 3d работает с расширениями .obj или .ma, то да, если не работает, то - нет.

Автор:  vladt [ 07-01, 06:40 ]
Заголовок сообщения: 

Навернае!

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/