| Call of Duty https://cod4.forumenko.com/ |
|
| Боты для Call of Duty - United Offensive https://cod4.forumenko.com/topic30.html |
Страница 2 из 2 |
| Автор: | vladt [ 03-01, 04:55 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А каким редактором они все писали???[/list] |
|
| Автор: | cod4 [ 03-01, 05:27 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Стандартными виндоузовскими. Или блокнотом, или WordPad. Хотя, я лично предпочитаю EmEditor. Он с подсветкой синтаксиса. И есть отмена последнего исправления. Там же по сути только текст (скрипт). Вот например, как выглядит кусок кода PezBOTWAW Код: ///////////////////////////////////////////////////////////////
// PeZBOTWAW , version: 004p // Author: PEZZALUCIFER // Feel free to add this gsc to any mod you like, just give credit to PeZBOT. // Any and all feedback is welcome --> perry_hart@hotmail.com //////////////////////////////////////////////////////////////// init() { if (getdvar("svr_pezbots") == "") setdvar("svr_pezbots", 0); if (getdvar("svr_pezbots_dewards") == "") setdvar("svr_pezbots_dewards", 0); if (getdvar("svr_pezbots_team") == "") setdvar("svr_pezbots_team", "autoassign"); if (getdvar("svr_pezbots_drawdebug") == "") setdvar("svr_pezbots_drawdebug", 0); if (getdvar("svr_pezbots_XPCheat") == "") setdvar("svr_pezbots_XPCheat", 0); if (getdvar("svr_pezbots_skill") == "") setdvar("svr_pezbots_skill", 1.0); if (getdvar("svr_pezbots_mode") == "") setdvar("svr_pezbots_mode", "normal"); if (getdvar("svr_pezbots_WPDrawRange") == "") setdvar("svr_pezbots_WPDrawRange", 1000); if (getDvar("svr_pezbots_weapons") == "") setdvar("svr_pezbots_weapons", "normal"); //Random or nationality if (getDvar("svr_pezbots_grenadepickup") == "") setdvar("svr_pezbots_grenadepickup", 0); if (getdvar("svr_pezbots_roundCount") == "") setdvar("svr_pezbots_roundCount", 2); level.maxroundCount = getdvarint("svr_pezbots_roundCount", 2, 0, 32, "int"); level.roundCount = getdvarint("tdm_roundCount", 0, 0, 32, "int"); setdvar("svr_pezbots_classPicker", 0); setdvar("addbot", ""); setdvar("sv_punkbuster", 0); setdvar("tdm_roundCount", 0); Ничего там компилировать не надо. С нуля писать моды, тем более не разбираясь в языке C++ неблагодарное дело. Лучше ковырять чужие моды. |
|
| Страница 2 из 2 | Часовой пояс: UTC + 4 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|