Call of Duty
https://cod4.forumenko.com/

Первые боты для COD4
https://cod4.forumenko.com/topic7.html
Страница 6 из 8

Автор:  asdfg [ 15-05, 19:07 ]
Заголовок сообщения: 

Shaman-13, в общем я списался с PEZZALUCIFER. Редактор wp работает. Можешь работать :smile: ) Сделать так же, как в MeatBot (авторасстановка, передвигание точек и т.д.) не получится. Говорит, движки немного отличаются.

Изображение

Ну и он просит присылать ему лог-файлы, чтобы он мог их упаковывать в .ff - файл. Я попробовал - действительно при размещении в .iwd - waypoints не работают. В общем такого раздолья, как в MeatBot не будет. Как бы убедить автора ботов, хотя бы уже сделанные wp упаковывать просто в отдельную папку, чтобы не делать их заново. Конечно, достаточно зайти в карту и сохранить лог, но это не удобно, долго. И кроме того, такой карты может и не быть у пишущего wp. Думаю, единства в Pezbots не будет, если автор не предпримет какие либо шаги. Короче, все без исключения исходники нужно размещать в .iwd , независимо от того упаковываются ли они в .ff-файл. Немного больше будет весить, но думаю, это просто необходимо.

Видел, кстати, в одном из релизов, что он тоже пытался дать ботам имена. И тоже не получилось.) :smile:

To Carnations:
JamJam11 задал PEZZALUCIFER этот вопрос и PEZZALUCIFER ответил здесь:
http://www.infinityward.com/community/f ... =32814.270
Но может быть он немного занят, поэтому попробую ответить я.
В двух словах (вольный перевод):
1.Если бот респится ... Короче они не будут застревать в верхних этажах (сделано)
2.Бот не видит спиной (сделано)
3.Удален код Modwarfare`а, на базе которого были сделаны предшествующие релизы. А значит можно прокачивать ранги и классы. (сделано)
4.Боты будут нормально играть в режимах S&D и Sabotage. (сделано)
5.Устранен, какой-то баг, связанный с ходьбой бота.... (сделано)
6. Боты правильно целятся, если игрок приседает-наклоняется (почти сделано)
7. Боты недолго кемперят. (задача)
8.Боты двигаются с корректной скоростью при ходьбе и спринте (задача)

Если кто-то более точно переведет, мы все будем рады.

Автор:  Raen [ 17-05, 02:11 ]
Заголовок сообщения: 

asdfg
Боты новой версии уже вышли??

Автор:  asdfg [ 17-05, 08:15 ]
Заголовок сообщения: 

Нет, пока.

Автор:  asdfg [ 18-05, 10:48 ]
Заголовок сообщения:  Пятый релиз

Пятый релиз.
http://rapidshare.com/files/115705251/P ... p.zip.html
или
http://flyfolder.ru/6610071
Режим Sabotage получился неплохо.
SD у меня работает только один раунд. Но тоже хорош.

Автор:  Raen [ 18-05, 13:47 ]
Заголовок сообщения: 

Спс..с рангами намного интереснее..вот только еслиб еще ботам дать возможность применять другое оруже....а то у них одно и то же

Автор:  VictorKar [ 18-05, 18:11 ]
Заголовок сообщения: 

Большое спасибо за боты, но у меня есть некоторые вопросы :?: :
1)Почему звания не сохраняются после выхода.
2)Почему внизу экрана во время игры не заполняется ход получения звания (желтая полоса).
3)Почему собаки пропадают через некоторое время.

Заранее спасибо. :cool:

Автор:  asdfg [ 18-05, 19:37 ]
Заголовок сообщения: 

Собаки - так и задумано. Им дана одна жизнь. Вызываются одновременно с радаром и, по-моему, вертолетом. Иначе игра будет жутко тормозить. Где-то идёт утечка оперативы. Вражеские боты тоже вызывают собак. Иногда их получается слишком много.
А первые два пункта - это просто недоделки. Автора ботов постоянно торопят с выпуском релизов. Он не успевает править баги. Там ещё много чего... Будем надеяться, что рано или поздно всё будет работать четко.

Автор:  VictorKar [ 18-05, 19:39 ]
Заголовок сообщения: 

Большое спасибо за ответ.

Автор:  asdfg [ 19-05, 06:03 ]
Заголовок сообщения: 

Не за что!
Парни, у кого как с режимом "Найти и уничтожить"?
Хотя бы, два раунда подряд работает? Отпишитесь, кто-нибудь, пжл.
P.S.
Цитата:
вот только еслиб еще ботам дать возможность применять другое оружие

Когда-то раньше, PEZZALUCIFER писал, что за это нужно поблагодарить разработчика.
Хотя, или в одном из ранних релизов, или в других ботах у них было разное оружие.
Может быть, сделает со временем.
Пока есть баги - на оружие надо забить, ИМХО

Автор:  Raen [ 19-05, 10:46 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Хотя бы, два раунда подряд работает? Отпишитесь, кто-нибудь, пжл.

Сыграл пару раз..в принципе нормуль...но просто боты это ж боты)))
С людьми намного интересней....боты просто напролом бегут..и т.п.
Цитата:
Может быть, сделает со временем.

Одно радует..оружие хотябы можно подберать))))

Автор:  [TxH]FasHik [ 19-05, 11:27 ]
Заголовок сообщения: 

Привет!!!!
Опробовал ботов по локалке и через нет ---все играется!!!
Только один минус Боты в конце раунда кикаются с сервера ,а потом уже заходят новые(под новыми номерами) и поэтому переполняют сервер,а старые походу так в процессах и висят.Как бы сделать так чтобы их не кикало с сервака,а оставались???Сервак создаю на 20 человек,играем 2 раунда по 7 ботов и 4 человека,а потом боты пропадают(( и приходится перегружать сервер.

В стандартном конфиге сервака прописываем :

*********************
// PeZBOT
//******************************************************************************
set svr_pezbots 7 //количество ботов
set svr_pezbots_team axis //сторона за которую заходят боты, "axis", "allies", "autoassign"; (defaults to "autoassign")
set svr_pezbots_drawdebug defaults //draws bot debug info; 0 or 1; (defaults to 0)
set svr_pezbots_dogpack_size 0 //количество псов 0-3(defaults to 3)

Автор:  cod4 [ 19-05, 14:56 ]
Заголовок сообщения: 

Автор начал борьбу с багами. Обещает пофиксить в ближайшее время. Следите за обновлениями. :smile:

Автор:  [TxH]FasHik [ 22-05, 20:12 ]
Заголовок сообщения: 

:razz: ЭТО РАДУЕТ :lol:

Автор:  cod4 [ 24-05, 09:07 ]
Заголовок сообщения: 

Исходники
http://rapidshare.com/files/117159865/P ... e.zip.html

Автор:  [TxH]FasHik [ 04-06, 01:18 ]
Заголовок сообщения: 

Ну как там пацаны программеры новое че есть???

Страница 6 из 8 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/