Call of Duty

Форум посвящен серии игр Call of Duty
Текущее время: 10-11, 05:55

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 250 ]  На страницу Пред.  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 ... 17  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26-09, 00:16 
В октябре - релиз бетки. Экономим трафик. :lol:


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-10, 02:41 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06-01, 09:02
Сообщения: 198
Откуда: Россия
Мы все ждем нормальной игры)) :lol:
Достала безыдейная борьба за нефть. :lol: :lol:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16-10, 00:27 
Не в сети
Ефрейтор

Зарегистрирован: 16-10, 00:15
Сообщения: 3
Откуда: г. Новочеркасск
:cry: Помогите плиз разобраться с ботами. У меня версия пропатчена до 1.7 , закинул ботов, изменил св-ва ярлыка запуска и т.п. но боты появились в качестве наблюдателей и в игру вступать не собираются. :?: Я не программер - чё делать не знаю, а погамать охота!
Если кто знает - отпишите, не сочтите за труд, Заранее спасибо!

_________________
Счастлив не тот у кого Много, а тот кому хватает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16-10, 01:49 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06-01, 09:02
Сообщения: 198
Откуда: Россия
Что прописал в ярлыке?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16-10, 17:12 
Не в сети
Ефрейтор

Зарегистрирован: 16-10, 00:15
Сообщения: 3
Откуда: г. Новочеркасск
iw3mp.exe "+set fs_game "mods/PeZBOT" +set svr_pezbots 4 +set svr_pezbots_team autoassign", а в консоли /set svr_pezbots 4

_________________
Счастлив не тот у кого Много, а тот кому хватает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16-10, 17:31 
Не в сети
Ефрейтор

Зарегистрирован: 16-10, 00:15
Сообщения: 3
Откуда: г. Новочеркасск
Дико извиняюсь, сам нашёл косяк(первая кавычка в "автораспределении" в ярлыке отсутствует). А всё потому что опыта нет, взял да и скопировал "пример" автора из ридми-файла через буфер а он на автомате пропустил(простительно всем).
ВСЕМ СПАСИБО ВОПРОС СНЯТ.

_________________
Счастлив не тот у кого Много, а тот кому хватает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17-10, 00:00 
Ну вот, за 19 минут разобрался.)) Бывает :lol:


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21-10, 13:55 
Не в сети
Лейтенант

Зарегистрирован: 08-01, 18:17
Сообщения: 33
Откуда: United Kingdom
Исходный код для PeZBOT V7 доступна!

Привет всем,
Исходный код для версии 7 PeZBOT был освобожден мод создатель Pezzalucifer.

Я имею деятельности загружены на FileFront и вы можете загрузить с помощью следующей ссылке:

http://files.filefront.com/PeZBOT+v7+So ... einfo.html

Доступ к исходному коду означает точек для пользовательских карт теперь могут быть созданы и, следовательно, жизнь PeZBOT продлен последние запасы карт.

Получать удовольствие!
JamJam11
:grin:

English translation:

Source code for PeZBOT v7 available!

Hi everyone,
The source code for version 7 of PeZBOT has been released by the mod creator Pezzalucifer.

I have uploaded to FileFront and you can download using the following link:

http://files.filefront.com/PeZBOT+v7+So ... einfo.html

Access to the source code means waypoints for custom maps can now be created and therefore the life of PeZBOT is extended past the stock maps.

Enjoy!
JamJam11
:grin:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21-10, 15:13 
Спасибо! :smile:


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-11, 07:44 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06-01, 09:02
Сообщения: 198
Откуда: Россия
Прошу модераторов быть внимательнее. Есть новости по теме...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-11, 08:33 
Исправимся.
Сделаны WP к картам:

mp_archway - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... way%20CoD4

mp_ic_cod - http://www.eprison.de/files/60/4314

mp_desert_ghost_town - http://callofduty.filefront.com/file/De ... Town;88314

mp_mirage_b3 - http://callofduty.filefront.com/file/mp_Mirage;90284

mp_haus - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... Man%20CoD4

mp_scrap - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... rap%20CoD4

mp_hardpoint - http://forum.i3d.net/downloads.php?do=file&id=1495

mp_docks - http://www.eprison.de/files/60/4668

mp_lumberyard - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... ard%20CoD4

mp_warehouse - http://www.eprison.de/files/60/3475

mp_fsd_witp - http://www.codutility.com/index.php?fil ... &dl_id=310

mp_gb_port_b1 - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... arg%20CoD4

mp_qmx_matmata - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... ata%20CoD4

mp_bridge - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... dge%20CoD4

mp_blackrock - http://opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=10727

mp_heavensource - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... rce%20CoD4

mp_eeriair - http://www.codutility.com/index.php?fil ... dl_id=3009

mp_pripyat - http://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m ... one%20CoD4

mp_verla4 - http://www.codutility.com/index.php?fil ... dl_id=2981

mp_run_and_gun - http://www.codutility.com/index.php?fil ... dl_id=2972

Судя по всему, это уже третий пакет с wp. Упакованы в .ff-файл.
Предлагается этот файл помещать в папку english или russian, что в папке zone, в зависимости от версии игры (пиратка - лицензия). А файлы .iwd - по-прежнему помещать в папку с модом.
Но в этом архиве только файл .ff
Это просто обновление поддержки самопальных карт.
Обновление брать здесь:
http://files.filefront.com/PeZBOT+Waypo ... einfo.html


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-11, 13:58 
Не поленился - проверил. Не кидайте этот файл в папку zone. Размещайте прямо в папке с модом. С заменой.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 12-11, 03:32 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06-01, 09:02
Сообщения: 198
Откуда: Россия
Четвертый пакет вейпойнтов.
Поддержка карт:

Waypoint Pack1:

mp_archway
mp_ic_cod
mp_desert_ghost_town
mp_mirage_b3
mp_haus
mp_scrap
mp_hardpoint
mp_docks
mp_lumberyard
mp_warehouse
mp_fsd_witp
mp_gb_port_b1
mp_qmx_matmata
mp_bridge
mp_blackrock
mp_heavensource
mp_eeriair
mp_pripyat
mp_verla4
mp_run_and_gun

Waypoint Pack2:

original stock maps with new waypoints created by lord_gannondorf
mp_gisland
mp_dc
mp_al_jierz
mp_convoyassault_v1
mp_montargis4
mp_junkyard
mp_tempest
mp_shipment2
mp_bungle
mp_ctan

http://files.filefront.com/PeZBOT+Waypo ... einfo.html


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-11, 13:25 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 20-11, 13:17
Сообщения: 1
А если сервак стоит на Linux то можно установить єтих ботов? И как?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-11, 17:12 
Не в сети
Сержант

Зарегистрирован: 14-07, 10:57
Сообщения: 15
Вот здесь что-то про Линукс - http://infinityward.com/forum/viewtopic ... a&start=30

Я так понимаю - это скрипт для ротации и типов игры с ботами. Только не знаю, нужен ли бинарник. С Линуксом никогда не работал.
Попробуй, напиши автору поста. Если мне не отшибло память - он русский.
P.S. Пост от MemphisCZ


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 250 ]  На страницу Пред.  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 ... 17  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB