Call of Duty

Форум посвящен серии игр Call of Duty
Текущее время: 09-11, 21:29

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 250 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 17  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26-06, 16:22 
Цитата:
asdfg, ты там бываешь чаще, присмотри плизз

По мере сил...)
Пока он не хочет делать Карентан, т.к. это тот же самый China Town.
Две другие хочет попробовать сделать. Парни, наверное, проще самим написать WP, да послать их сразу PEZZALUCIFER`у для упаковки.
Мне самому, к сожалению, неохота.

Offtop:
Кстати, боюсь сглазить, но хочу поделиться небольшим секретом.
sERGE-002, один из участников MeatBots, начал работу над своими ботами для Call of Duty 2. У них будет более гибкая при игре и более простая в написании система WP.
Правда, он предостерегает, что может это дело и бросить. Так что...
Ничего не обещает.
Жаль, если бросит.
Портировать в COD 4 MBots не хочет, но говорит, что в принципе возможно. И вообще работать с Call of Duty 4 не хочет. За что я его не осуждаю))


Последний раз редактировалось asdfg 27-06, 03:46, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26-06, 18:53 
Не в сети
Лейтенант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23-04, 15:12
Сообщения: 26
БУДЬТЕ ЛЮБЕЗНЫ ссылочки дать на эти карты :
mp_haus
mp_dc
mp_lumberyard

ЗЫ.
asdfg спасибо за Сократа. Я сделал его Portable..
Теперь работает без установки с любого носителя (флэшки и т.п.)
http://flyfolder.ru/7123989
А China Town не карентан.. только испортили карту..


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-06, 03:43 
И тебе спасибо за Портабл. Пригодится. А то у меня только Промт портативный. Кривой весь какой - то...


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-06, 09:04 
mp_haus
http://files.filefront.com/mp+hausrar/; ... einfo.html


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-06, 14:35 
Не в сети
Лейтенант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23-04, 15:12
Сообщения: 26
mp_lumberyard
Изображение
http://www.garrens.com/fpsbanana/maps/1 ... eryard.rar


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-06, 16:44 
Не в сети
Лейтенант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23-04, 15:12
Сообщения: 26
Подал челобитную на
mp_powcamp
Изображение
http://defcongaming.com/srrednecks/cod4 ... p_powcamp/

Ждёмс..


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-06, 17:30 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
А когда ожидается новая версия ботов?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-06, 22:29 
Не в сети
Лейтенант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23-04, 15:12
Сообщения: 26
Нашел mp_dc... ура..
оказалось старая карта контры :razz:
Изображение
http://defcongaming.com/srrednecks/cod4/usermaps/mp_dc/


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 28-06, 08:57 
Хочу тутор по созданию wp написать. Как лучше выполнить - HTML или видео?
Offtop:
Если кто не знает - вышел патч 1.7
Новость здесь:
http://cod4.flybb.ru/topic109.html


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 28-06, 13:07 
Не в сети
Лейтенант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23-04, 15:12
Сообщения: 26
asdfg писал(а):
Хочу тутор по созданию wp написать. Как лучше выполнить - HTML или видео?

Оно было бы очень не дурно поиметь и то и другое :roll:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 28-06, 21:01 
Что-то я подумал, что нет всё-таки необходимости мутить видео. И даже скриншоты не нужны – настолько всё просто.
Поэтому обойдёмся просто текстом.
В первую очередь откроем свой config_mp.cfg и впишем туда, если ещё не вписано:
seta console_mp "1"
Далее идём в C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\Mods\PeZBOT
Cоздаем там текстовый документ и сохраняем, как console_mp.log
Можно просто его переименовать. На вопрос о смене расширения отвечаем утвердительно.
Далее создаем ярлык для iw3mp.exe
В свойствах ярлыка в поле Объект дописываем
+set svr_pezbot 0 +set developer_script 1 +set developer 1 +set svr_pezbots_mode dev
Полностью выглядит так:
"C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set fs_game "mods/PeZBOT" +set svr_pezbot 0 +set developer_script 1 +set developer 1 +set svr_pezbots_mode dev
Вместо создания ярлыка можно воспользоваться программой COD Serverstarter, что представляется мне более удобным.

Изображение

Затем запускаем игру. В консоле пишем название карты на которую мы хотим ставить вейпойнты.
В моём случае – это команда map mp_backlot_2

Изображение

Возродившись на карте – делаем выстрел. Внизу слева на экране появится надпись Waypoint Added (вейпойнт добавлен). А на нашем месте появится вертикальная красная линия. Нажимаем клавишу F. Появится надпись Waypoint Link Started, вейпойнт стал стартовым. Бежим в место, где хотим поставить следующий вейпойнт. Стреляем. Куда стрелять – это не важно. Просто добавление wp назначено на эту клавишу.
Появляется надпись Waypoint Added (вейпойнт добавлен). А на нашем месте опять будет красная вертикальная линия.
Нажимаем F. Появляется надпись, что вейпойнты 0 и 1 связаны. Наши красные линии станут одна – зелёной, вторая – лиловой. А между линиями возникнет связь в виде синей линии. Сразу нажимаем F, тем самым стартуя новую связь. Бежим ставим вейпойнт, жмём F два раза, связывая точки и стартуя новый линк.
Если всё нормально – вертикальные линии должны быть зелёного цвета.

Изображение

Некоторые могут быть лиловыми. Это тупиковые точки. Могут создаваться для ботов – кемперов. Не должно быть красных линий. Эти линии не имеют вообще ни одной связи. Можно закольцовывать линки.
Вертикальные линии мерцают, если находишься в радиусе действия на них.
Правая клавиша мыши удаляет вейпойнт.
Клавиша броска гранаты стартует или удаляет линк.
Клавиша V позволяет сохранить всё, что сделали в файл console_mp.log
Который будет выглядеть примерно так:

Build 568 nightly Wed Jun 18 2008 04:48:38PM
logfile opened on Sat Jun 28 19:54:22 2008

PeZBOT_mp_backlot_2_WP.csv
0,-144 2392 59.3272,1,stand
1,-125.011 796.03 64.125,0 2 9,stand
2,195.071 693.85 67.1422,1 3,stand
3,878.247 770.461 58.125,2 4,stand
4,1036.27 544.075 58.5605,3 5,stand
5,911.826 25.4138 59.2922,4 6 10,stand
6,169.247 17.4877 57.8718,5 7,stand
7,35.7242 388.561 69.125,6 8,stand
8,-128.588 400.82 69.125,9 7,stand
9,-112.835 609.495 69.125,8 1,stand
10,948.661 -699.841 59.1904,5 11,stand
11,30.9631 -663.423 58.125,10 12,stand
12,-160.217 -769.846 58.9709,11 13,stand
13,-405.906 -604.88 63.5491,12 14,stand
14,-539.25 -524.828 64.125,13 15,stand
15,-628.322 -287.242 68.2903,14 16,stand
16,-543.202 -74.9777 64.7855,15 17,stand
17,-774.682 295.732 68.6978,16 18,stand
18,-892.817 341.768 64.125,17 19,stand
19,-938.13 179.377 106.125,18 20,stand
20,-1110.78 79.418 124.125,19 21,stand
21,-1251.87 84.1105 188.125,20 22,stand
22,-1246.25 176.476 188.125,21 23 23 24 24,stand
23,-743.126 71.9968 258.125,22 22 24,stand
24,-1098.57 170.242 260.125,22 22 23,stand
25,end


PeZBOT_mp_backlot_2_WP.csv – это название будущего файла с wp

0,-144 2392 59.3272,1,stand - это координаты wp.
Этот лог и нужно будет отправлять для запаковки.

P.S. Решил всё-таки добавить пару скринов для наглядности...


Последний раз редактировалось asdfg 29-06, 01:24, всего редактировалось 2 раз(а).

Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 29-06, 01:10 
Не в сети
Лейтенант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23-04, 15:12
Сообщения: 26
Наглядно и доступно...
Попробуем...
А куда посылать лог для запаковки?
Через тебя, или?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 29-06, 01:22 
Цитата:
А куда посылать лог для запаковки?
Через тебя, или?

Или...
Самому PEZZALUCIFER
не буду писать его "мыло", дабы не засыпали спамом. Его адрес есть в редми к ботам.

Или на тот форум где он релизит ботов:
http://infinityward.com/forum/viewtopic ... &sk=t&sd=a

Или туда, где ты уже был:
http://infinityward.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=329

Кстати, lord_gannondorf представил первые wp на кастомные карты.
- mp_dc (Dust Classic)
- mp_lumberyard (Lumberyard)
- mp_shipment2 (Shipment 2)
- mp_haus (Haus)

Закачка здесь:

http://files.filefront.com/CustomWaypoi ... einfo.html

З.Ы. PEZZALUCIFER обещал упаковать WP специально "для Вас", не дожидаясь следующего релиза.
И я совсем забыл: он в последнем релизе сделал WaypointCompiler.exe
Он находится в папке
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\Mods\6\WaypointCompiler\WaypointCompiler\Debug
Но как он работает - лучше спросить у него самого. Возможно и не надо ничего никому посылать. Если кто узнает - отпишитесь, плиз.
З.З.Ы. Кстати, оказалось, что PEZZALUCIFER - австралиец.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 04-07, 01:32 
Не в сети
Лейтенант

Зарегистрирован: 19-05, 11:15
Сообщения: 36
Откуда: Лен.обл г.Тихвин
НовенькоГо ни чего НЕТ???

_________________
Только промахнувшись понимаешь,как ты попал.
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 04-07, 19:52 
В следующем релизе боты должны будут:
1.Подниматься по приставным лестницам и приседать.
2.Использовать спецгранаты.
3.Скорость передвижения ботов можно будет регулировать Dvar`ом
4.Ботов можно будет удалять с сервака Dvar`ом svr_pezbotremove x
5.Ещё один двар будет регулировать вероятность бросания гранат ботами.
6. боты будут запускаться с произвольными рангами. Скил (умелость) ботов будет зависеть от ранга.

Наряду с этим пока присутствуют 5 багов, которые я описывать не хочу - возможно, что-то будет ещё пофиксено.


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 250 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 17  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB