Call of Duty
https://cod4.forumenko.com/

Меню оружия COD4 и новые команды в модах
https://cod4.forumenko.com/topic108.html
Страница 1 из 1

Автор:  LOGAN [ 28-06, 00:35 ]
Заголовок сообщения:  Меню оружия COD4 и новые команды в модах

Привет есть два вопоса !!!


1. Подскажите пожалуйста в каком скрипте храниться меню оружия ?

Я создаю мод с новыми стволами и хочу в меню выбора оружия добавить еще несколько пунктов с названиями !
Например заходим в выбор Основное оружие\Штурмовые винтовки , а там еще появиться два-три пункта на винтовки.

Объясняю !!!

Короче я например нашел скрипт меню оружия и скопировал раздел в скрипте MP44, далее раздел скопированный поместил после раздела MP44 .

В скопированном разделе MP44 переименовал номер слота (на 8 так как в оригинале 7) и название MP44 на SG552 ,
далее в слоте SG552 указал расположение cлота (расчитав чтобы мой слот в меню находился ниже слота MP44).
Потом в разделе SG552 указал ссылку на Еntry sg552_agog_mp

Выбирая например в игре пункт sg552 скрипт будет загружать новую винтовку - созданный Entry sg552_agog_mp).

Тоесть я создал модели с материалами к ней , потом создал NewEntry sg552_aсog_mp в Asset Manager/разделе bulletweapon.

В Entry sg552_agog_mp указал все параметры оружия и название xmodel'ей viewmodel_sg552_agog_mp , worldmodel_sg552_agog_mp.

В папке raw\weapons\mp у меня появился файл sg552_agog_mp

Далее я создаю mod.ff , из файла mod.csv в котором я добавил строки:

папка,название скрипта который я редактировал
weapon,mp/sg552_agog_mp
xmodel,viewmodel_sg552_agog_mp
xmodel,worldmodel_sg552_agog_mp


Суть моей задумки понятна ?
Какой файл отвечает за меню оружия?

____________________________________________


Вопрос второй !

2. А можно реализовать\создать в моде команду на пароль например под названием set m_password чтобы при первом заходе на сервер
мод у клиента запросил пароль на мод,
клиент ввел пароль "1234" и смог играть ,
а при следующем подключении к серверу сделав проверку на одинаковость паролей сервер не стал запрашивать пароль и сразу допустил к игре?
Если пароль введен неверно то мод отправляет клиента в спектры без права общаться в чате и микрофоне,до тех пор пока не будет введен верно пароль.
Желательно чтобы в файле сервера modserver.cfg можно было указать пароль командой set m_password "пароль на мод" .
И еще если мод используеться в одиночку без подключения к серверу то тоже нужно первично ввести пароль.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/