Call of Duty

Форум посвящен серии игр Call of Duty
Текущее время: 09-11, 21:29

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 25 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Новые карты
СообщениеДобавлено: 10-02, 14:29 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
Нашел в инете много новых карт,а как их вставить и куда..чтоб поиграть?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 15:33 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06-01, 09:02
Сообщения: 198
Откуда: Россия
Обычно в архиве с картой есть редми.
Проще выложить редми, если плохо с английским. Кто-то подскажет.
В крайнем случае, наш пользователь jamjam11 - из Британии и возможно, сможете общими усилиями разобраться. При общении с ним рекомендую писать грамотно и не использовать сленг, ибо машинные переводчики с этим не справятся.
Я могу предложить для просмотра карты вот, что:
если карта состоит только из файла .ff, то можно просто тупо закинуть в папку \zone\english или russian, если лицуха.
В консоле нужно будет набрать:
/map x
где х - название твоей карты
Но обычно создается папка usermaps в корневой папке игры, куда в отдельных папках закидываются карты.
Далее запускается игра с модом ModWarfare или customMaps
В консоле набирается та же команда.
А вот, чтобы запустить карту на сервере - нужно править ротацию.
Слышал, что кастомные карты можно запустить , пока только на не ранговых серверах.
Больше ничем, пока помочь не могу.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 20:54 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
вроде прочитал инструкцию,сделал как было написано..но выскачила ошибка...вот что было написано в "ридми"(решил вставить всё):
"MODERN MATMATA - Call of Duty 4

mp_qmx_matmata
created by ; obez

www.qlimax-crew.com
#Q-Base on #Gamesurge - iRC

======================================================================

Description:

This is a Modern Version of the popular map from call of duty 2 Matmata. It features the exact same size in roads and bomb locations. With modifications to most buildings to give it that modern day feel. Best played with r_drawdecals "1" =]


======================================================================

Map Title : mp_qmx_matmata
Map Version : 1
Author : obez
E-mail : obez__@hotmail.com
Xfire : xlobez

======================================================================

Game : Call of Duty 4

Supported Gametype : Multiplayer
: Deathmatch
: Team Deathmatch
: Search and Destroy

**Does Not Work in Old School


Map Size : Best played 5v5 SnD
: 10 man deathmatch.
: 7v7 TDM

======================================================================

Contents of this Package :

Read Me
Associated map files

======================================================================

Installation Instructions:

Extract the Contents into the "Call of Duty 4 - Modern Warfare/usermaps/" Folder

Make sure that it is "Call of Duty 4 - Modern Warfare/usermaps/mp_qmx_matmata"

3 files should be located in that directory;

- mp_qmx_matmata.ff
- mp_qmx_matmata_load.ff
- mp_qmx_matmata.iwd

======================================================================

Construction Time : About A month


Known Bugs No Helicopter/Airstrike flight paths"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 21:08 
Ну, всё правильно.
Создать в корне игры папку usermaps,
в которой должна быть папка mp_qmx_matmata с файлами

- mp_qmx_matmata.ff
- mp_qmx_matmata_load.ff
- mp_qmx_matmata.iwd

Запускаешь.
в консоле пишешь:
/map mp_qmx_matmata

Не работает в режиме Old School
А так же нет траекторий для вертолетов и авиаудара.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 21:11 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
Это я понял..но когда я ввожу /map mp_qmx_matmata карта типа запускаеться,но сразу же выпрыгивает ошибка и игра закрываеться


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 21:14 
А какая ошибка?
На сайте карты пишут об ошибке на версии игры 1.4.
Ты пропатчил до 1.5?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 21:19 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
у меня 1.5....ошибку не могу прочитать пишет Ошибка и выкидывает


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 21:38 
В папке main есть файлы console и games_mp. Посмотри там.
Или в конфиге попросить игру писать лог.
З.Ы. Сегодня скачаю эту карту, посмотрю, что у меня творится.
З.З.Ы. А другие кастомные карты нормально запускаются?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 22:49 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
Это первая которую скачал)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 23:23 
Скачал, проверил. Всё отлично запускается. Карта довольно ностальгическая. Но я бы добавил немного пальм.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 00:32 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
Чешь у меня не запускаеться?...у тя личензия?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 00:54 
Да, только это тут не при чем.
Запускай мультиплеер, затем Моды, выбирай мод customMaps.
Ну, а потом консоль - /map mp_qmx_matmata


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-02, 01:01 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
Просек фишку: файл с разрешением .iwd надо было вставить в папку с модом)..и все покатило)..настальгия по КоД2(только небо б то сюда(приятный закат)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 13-02, 11:21 
Raen писал(а):
Просек фишку: файл с разрешением .iwd надо было вставить в папку с модом)..и все покатило)..настальгия по КоД2(только небо б то сюда(приятный закат)

А раньше ты его куда девал и почему?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14-02, 19:15 
Не в сети
Майор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 15:01
Сообщения: 58
Откуда: Украина,Симферополь
Раньше просто в usermaps была....
к стати трабл с установкой карты без .iwd ,там только 2 .ff фала
mp_subway вот эта карта


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 25 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB